Rodea The Sky Soldier é um game que mistura mecânicas de shooter e plataforma. Desenvolvido por Yuji Naka, o criador do Sonic The Hedgehog, Rodea tinha tudo para ser um grande título para Nintendo Wii U e 3DS. Mas o desenvolvimento conturbado aliado às péssimas conversões, fazem este game ser deixado para trás. Entretanto, a versão bônus do Wii salva o pacote. Confira nossa análise. Review Super Mario Maker História Rodea The Sky Soldier começa com uma guerra em que Rodea, o androide protagonista do game, e sua amiga, a princesa Cecilia, estão fugindo do Imperador Geardo. O vilão está à procura do reino dos céus, também conhecido como Garuda, onde estão localizados os cristais Gravitons. Rodea The Sky Soldier é um game idealizado pelo criador do Sonic. (Foto: Divulgação / NIS America) Para impedir que o imperador chegue a Garuda, Cecilia divide um artefato importante em duas partes e dá uma a Rodea. O robô então é teletransportado para um local muito distante e para de funcionar. Rodea acorda 1000 anos depois, em Garuda. Ele é consertado por Ion, uma jovem mecânica, muito parecida com Cecilia. Os dois não tem tempo para conversar já que o reino é atacado por Geardo. O protagonista lembra de sua missão e parte para derrotar o vilão e encontrar a segunda parte do artefato dado por Cecilia. Desenvolvimento problemático saiba mais Confira a lista que traz os piores videogames de todos os tempos Review Super Smash Bros. Wii U Edition Conheça Nintendo Account e My Nintendo, novos serviços do Wii U e 3DS Rodea The Sky Soldier chegou ao Nintendo Wii U e 3DS em novembro deste ano. Entretanto, graças a uma produção repleta de contratempos, o game, que estava previsto primeiramente para Nintendo Wii foi portado para 3DS e Wii U de forma errada por uma empresa terceirizada. O game estava previsto para 2010, mas com o 3DS e Wii U chegando ao mercado, a produtora Prope, desistiu do lançamento no Wii e levou o game para as novas plataformas da Nintendo. Foi justamente aí que os problemas de Rodea The Sky Soldier começaram a aparecer. Download grátis do app do TechTudo : receba dicas e notícias de tecnologia no Android ou iPhone Rodea apresenta qualidade visual inconsistente (Foto: Divulgação / NIS America) Levou bastante tempo para a produtora criar uma jogabilidade para o controle do Wii, o Wiimote, e de uma hora para outra tiveram que recriar todo o funcionamento do game em joysticks e telas touch. O problema é que essa tarefa não ficou a cargo da Prope, mas da Kadokawa. A decisão foi tomada de uma hora para outra, mas a conversão dos controles levou bastante tempo e o resultado final foi decepcionante. Dessa forma, a publicadora incluiu a versão original do Nintendo Wii para quem comprar cópias físicas de Rodea The Sky Soldier para 3DS e Wii U. Controles ruins Rodea The Sky Soldier, como o próprio nome sugere, é um jogo sobre voar e atacar inimigos em batalhas aéreas. Em sua versão para Wii, a mecânica de atacar os adversários e saltar de um cenário para o outro é bastante rápida, graças a uma jogabilidade que mistura shooter com plataforma. Porém, no Wii U, os controles são bem diferentes. Ao saltar, o jogador deve mirar usando o joystick e isso quebra o frenesi dos combates. Na realidade, o voo é tão lento que é melhor enfrentar os inimigos em solo e depois voar para explorar o ambiente. Controles ruins estragam a diversão da versão do jogo para Wii U (Foto: Divulgação / NIS America) Muitos dos problemas relacionados ao voo está no controle da câmera. Ela só está habilitada para livre movimentação durante o voo e exige muito treino: saltar, habilitar a câmera livre com o analógico direito, atacar os inimigos e controlar o voo com o analógico esquerdo. É muita coisa para um curto espaço de tempo, já que há um limitador de tempo para o voo. O resultado é uma confusão de comandos em que o usuário simplesmente prefere apenas voar reto, como se estivesse saltando de uma plataforma para outra. Só depois de um longo tempo melhorando o personagem é que o voo irá durar mais e é possível utilizar a movimentação da câmera sem ser atrapalhado pela queda. Visual de jogo portátil Rodea The Sky Soldier para Nintendo Wii U é um port da versão para Nintendo 3DS . O game possui texturas com cores mortas e quantidade de polígonos que simplesmente não condiz com um game para console de mesa. Mas Rodea apresenta vários problemas de performance demonstrando que foi muito mal portado. Se possível, pegue a versão para Wii Existe inúmeras diferenças entre Rodea The Sky Soldier para Nintendo Wii U e Nintendo Wii. A versão para Wii é mais colorida e possui gameplay mais rápido. Um grande diferencial desta versão é que ela não possui limite de voo como para Wii U. A versão do Wii é tudo aquilo que o jogo realmente deveria ser, uma mistura entre Sonic e Nights com uma jogabilidade rápida e viciante. No Japão, os jogadores perceberam isso imediatamente e passaram a ignorar a versão do Wii U. Tanto é, que por lá, a versão vendida de forma oficial é a versão do Wii, enquanto a do Wii U vai como bônus na compra. Conclusão Rodea The Sky Soldier é uma demonstração de como leva tempo para uma produtora Third Party compreender os controles únicos criados pela Nintendo. A versão para 3Ds e Wii U decepciona muito e a jogabilidade irrita em vários momentos. Já a versão para Wii é um game completamente diferente. Fuja da versão digital, aproveite a retrocompatibilidade do console e encontre uma forma de comprar a versão para Wii. Vale à pena comprar o Nintendo WII U? Comente no Fórum do TechTudo.
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