Project Morpheus: testamos os surpreendentes óculos de realidade virtual

O Project Morpheus foi apenas citado na conferência de imprensa da
Sony na E3 2014, mas ele estava presente na feira para testes. Qualquer
participante poderia encarar sua fila, que não era pequena, e arriscar
alguns movimentos no mundo de realidade virtual criado pelo óculos em
formato especial. Project Morpheus: vídeo mostra gameplay no console de realidade virtual Óculos de Realidade Virtual do Project Morpheus, apresentado pela Sony em março desse ano (Foto: Divulgação)
O Morpheus foi concebido para ser um concorrente do
Oculus Rift, acessório similar e que funciona no PC como uma versão de
realidade virtual para determinados jogos. O aparelho tem formato
parecido com o de que seu concorrente, mas um pouco mais “estilo e
futurista”. Acima de tudo, ele é leve e não incomoda em nada a quem o
usa – com o tempo você até esquece que está utilizando um.
Ao colocar o Project Morpheus na cabeça, era
possível ver uma cena em nossa frente, de uma das demonstrações
disponíveis. Tínhamos um cenário medieval, com um bonecos para treino,
que poderia apanhar sem reclamar. De início não percebemos grande coisa,
mas a chamada realidade virtual gerada pelo visor vem aos poucos.
Em pouco menos de um minuto, já estávamos envolvidos
no mundo medieval criado pelo visor. Quando viramos nossa cabeça para
os lados, vimos do que o Morpheus era capaz. O aparelho cria todo um
mundo em seu redor, crível e quase palpável, de tanto teor de realidade
que ele possui, é algo que temos que ver para crer. Visor de realidade virtual da Sony para PlayStation 4 chama-se Project Morpheus (Foto: PlayStation Blog)
Logo, o demonstrador da Sony nos pediu para fazer
alguns movimentos. Socar o boneco com nossas mãos – segurando dois
controles PlayStation Move -, até cansarmos. Em seguida ele pediu para
pegarmos duas espadas ao nosso lado, e isso funcionou perfeitamente. Com
o Move na mão, e totalmente imersos no mundo gerado pelo visor,
estávamos realmente em outro lugar.
O Move funciona como a interação principal e também
como as armas nesta demo. Utilizamos duas espadas, uma maça espinhosa e
uma besta com alguns dardos carregados. Com exceção de bugs visuais no
boneco de treino, algo normal para um protótipo, tudo funcionou
perfeitamente, sem qualquer atraso ou falha.
Após algum curto período de tempo de testes, um
dragão chegou ao local onde “estávamos” dentro do visor e tentou nos
engolir, finalizando a demonstração. A sensação de medo frente à
criatura em sua frente era real, graças ao clima que o Project Morpheus
provoca.
Ainda não se sabe o preço ou previsão de lançamento
do Morpheus, nem mesmo sabemos seu nome final, mas ago é certo: o
aparelho ainda vai dar o que falar. Éramos céticos quanto ao seu
funcionamento, mas fomos totalmente surpreendidos. Qual foi o melhor anúncio da E3 2014? Comente no Fórum do TechTudo. saiba mais Project Cars e Mortal Kombat X: veja o resumo do terceiro dia da E3 2014 Battlecry: testamos o MMO que traz violência e brutalidade para PCs GTA 5, Uncharted 4 e Far Cry 4 são grandes anúncios da Sony para a E3

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