A Blizzard passou sete anos desenvolvendo um jogo de MMO chamado Titan, mas desistiu de lançá-lo. Segundo a companhia, a decisão foi tomada porque o título que estava sendo criado não era divertido.
“Nós criamos World of Warcraft e nos sentimos realmente confiantes de que sabíamos como fazer MMOs”, disse ao Polygon o cofundador e CEO da Blizzard, Mike Morhaine. “Então nos propusemos a fazer a cois…