Os smartphones foram, durante algum tempo, relegados por gamers ao status de “terceira classe” em termos de qualidade dos jogos. PCs e consoles eram os primeiros a receber os “jogos de verdade”, seguidos dos portáteis, como 3DS e Vita e, finalmente, smartphones e tablets, que só ganhavam títulos casuais. Nos últimos anos, entretanto, os celulares se tornaram atraentes para a indústria e passaram …
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