São só dez fases. Algo em torno de 90 minutos de jogo. "Monument Valley", para iOS e Android, não é voltado aos que buscam um game longo e desafiador. Talvez por isso esteja fazendo tanto sucesso.
Lançado em abril deste ano, o quebra-cabeças do estúdio londrino ustwo ultrapassou de 1 milhão de downloads em quatro meses.
O valor investido nos dez meses de desenvolvimento levou uma semana para ser recuperado, disse por e-mail à Folha o australiano Ken Wong, diretor de arte e design do jogo, que custa US$ 5.
Leia mais (08/19/2014 – 02h00)