Super Smash Bros. é um dos projetos mais ousados da história da Nintendo. Para começar, a companhia reuniu vários de seus mascotes mais fofos em um jogo de luta, lançado para o Nintendo 64 em 1999. Como se não bastasse o crossover entre as “marcas da casa”, a gigante japonesa passou a convidar personagens de outras desenvolvedoras para o projeto.
Em Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai superou todas as expectativas e escalou alguns dos personagens mais amados da história dos videogames para seu campo de batalha. Como resultado, temos um jogo de luta que vendeu mais de 25,7 milhões de cópias. Apenas como comparativo, Mortal Kombat 11 vendeu 12 milhões.
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