De ‘revolução’ a ‘inútil’: relembre a ascensão e queda do Kinect


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Foi em 2009 que o mundo ouviu falar pela primeira vez do Project Natal. Rebatizado como Kinect, o promissor acessório de Xbox 360 foi apresentado no mesmo ano pela Microsoft e prometia revolucionar a indústria dos games para sempre. Apenas seis anos depois, há quem o classifique como principal responsável pelo fracasso nas vendas do Xbox One em relação ao Playstation 4. Afinal, o que deu err…
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