Detonado de Metro Redux: veja como zerar a versão remasterizada do game

Metro Redux é a coletânea de dois dos games em primeira pessoa mais comentados da atual
geração dos consoles. Com o mesmo clima sombrio e escasso de recursos, a
nova versão do game para o Xbox One, PlayStation 4 e PCs traz melhorias
que ampliam a qualidade do título e faz com que novos jogadores se
interessem pela obra. Veja como zerar essa incrível aventura: Confira o review completo de Metro Redux Metro Redux (Foto: Divulgação) (Foto: Metro Redux (Foto: Divulgação)) – Metro 2033 Redux Parte 1   O game começa a todo vapor, com uma intensa batalha contra
criaturas que habitam a Terra pós-apocalipse. Na pele de Artyom, você precisa
sobreviver aos ataques, tomando sempre cuidado com sua retaguarda. Depois, uma
pequena introdução sobre a historia do game. Parte 2   Depois de muito diálogo e conversa fora, é preciso ir até o
estoque de arma e se equipar para sair das instalações. Finalmente uma ação no
game. Será preciso encarar as criaturas que tentam de qualquer jeito eliminar
os sobreviventes que tentam cruzar os refúgios. Parte 3   Se não bastasse ter que lidar com criaturas subterrâneas,
agora é preciso também encarar um exército inimigo. Depois de eliminá-los, siga
para o outro refúgio, sem antes eliminar mais monstros pelo caminho. Depois,
identifique-se e se abrigue até o próximo combate. Parte 4   Após mais uma longa rodada de diálogos, chegou a hora de
voltar a superfície e ir em busca de auxílio. Tome muito cuidado com as
criaturas que voam, e evite perder tempo atirando contra elas, já que são quase
imbatíveis. Concentre-se em seguir em busca do objetivo principal Parte 5   Hora de encarar uma missão bem diferente das outras. Você
precisa adentrar as instalações inimigas para libertar seu aliado que foi
capturado. Para isso, você pode agir sorrateiramente, ou simplesmente disparar
balas para todos os lados. Parte 6   Fugindo da base inimiga, você precisa lidar com alucinações
e mais criaturas pelo caminho. Procure por itens em todos os cantos do cenário,
pois você sentirá falta de munição e bombas ao longo dos próximos capítulos. Parte 7   Enquanto seus aliados se esforçam para deter a hora de
criaturas no salão principal, você precisa detonar pilares de onde as criaturas
não param de vir. Em seguida, siga em frente até encontra uma saída para o
próximo refúgio. Parte 8   Quando tudo parecia se acalmar, uma nova emboscada a frente.
Depois de sobreviver ao interrogatório, fuja para não ser alcançado pela tropa
inimiga. Em seguida, esconda-se estrategicamente embaixo do vagão para sair do
local em segurança. Parte 9   Em uma das partes mais difíceis do jogo, você precisa se
infiltrar nas instalações inimigas e eliminar cada um dos soldados. Novamente
há duas opções para completar a fase: agir sorrateiramente, ou simplesmente
encarar de frente todos os seus oponentes.  Parte 10   Mais uma vez você é capturado. E, novamente, é salvo por
seus aliados, Depois, no cotrole de uma poderosa metralhadora, você precisa
soltar o dedo e detonar todos seus inimigos. Fique atento na movimentação deles
para não ser abatido. Parte 11   Ainda sobre os trilhos, detone mais tropas a sua frente.
Lembre-se de poupar munição, uma vez que as balas são muito escassas. Em
seguida, desça e encare seus inimigos para depois encontrar a saída pelo
pequeno túnel. Parte 12   É hora de defender o território contra as criaturas
inimigas. Proteja-se da nova criatura que fica nas paredes, e não perca a
atenção para os outros monstros. Em seguida, avance pela área abandonada,
tomando muito cuidado para não se ferir com as chamas do incêndio. Parte 13   Em mais uma parte do game bem complexa, você precisa passar
pelas instalações e alcançar a superfície. Para isso, será necessário eliminar
inimigos fortemente armados. A melhor forma de passar por essa parte é agir
sorrateiramente.  Parte 14   Ainda em território inimigo, você precisa mais uma vez agir
sorrateiramente para não atrair a atenção de todos ao seu redor. Depois, ainda
é preciso lidar com alguns pesadelos do passado que voltam a assombrar. Parte 15   De volta ao seu território, depois de uma nova sequencia de diálogos,
será preciso ir novamente até a superfície e  lidar com as criaturas. Fique atento a
movimentação da sua equipe até chegar a biblioteca. Parte 16   Agora dentro da biblioteca, você precisa lidar com uma nova
e temida criaturas. Depois de enfrentar a primeira dela, evite sempre o
confronto, pois os inimigos são mortos e temíveis. Não se acanhe ao optar por
correr ao invés de encarar o perigo de frente. Parte 17   Nesta parte, não há muito mistério. Primeiro será preciso
seguir com o seu grupo até achar o corredor que leva a base em segurança.
Depois, ao ser cercado por dezenas de criaturas, utilize o lança-chamas para
eliminar todas elas. Mas lembre-se sempre de ficar atento ao momento de
recarregá-lo. Parte 18   Em mais um momento de tensão, você voltará a ficar cercado
por criaturas que surgem de todas as partes. Não fique parado em um local,
movimente-se até que o ultimo monstro seja derrotado. Depois, basta seguir
caminho até o vagão. Parte 19   Na penúltima parte do game, você precisa ficar atento ao
caminho correto até a máquina que faz extração do conteúdo contaminado. Uma vez
lá, fique atento a localização dos tubos olhando para o visor na sua frente.
Seja rápido para que o local não seja destruído. Final   Na última parte do jogo, você será levado de volta para onde
tudo começou. Depois de escapar das criaturas, corra para alcançar o ponto mais
alto da torre, para assim avisar aos seus aliados sobre sua localização. Fique
atento ao vídeo para finalizar o game, principalmente na parte que mostra suas
alucinação. Depois, basta curtir o final desse eletrizante game. – Metro Last Light Redux
Parte 1
  Artyom acorda em uma base de sobreviventes na Rússia. Após ser
promovido a Ranger, ele recebe sua primeira missão: encontrar uma
criatura mutante chamada The Dark One. Acompanhado de Anna, ele vai ao
encontro da criatura e recebe uma surpresa nada agradável. Parte 2   Após ser abatido em missão, Artyom é capturado por seus inimigos e
encontra-se preso. Na prisão, ele conhece Pavel, um soldado que lhe
ajudará a continuar sua missão e fugir da base inimiga. Parte 3   Artyom e Pavel conseguem fugir da base inimiga e agora encontram-se em
meio aos tuneis russos. Após os inimigos terem desligado a energia do
túnel, um novo inimigo surge. A missão agora é lutar pela sobrevivência
enquanto tentam chegar aos portões da base dos REDs, um grupo rival. Parte 4   Artyom percebe que Pavel mentiu sobre quem ele era. Após desmaiar ao
beber algo, Artyom é submetido a tortura e deve agora encontrar Pavel
para descobrir onde o Dark One está preso. Entretanto, isso não será uma
tarefa fácil, já que ele está em meio ao território dos REDs. Parte 5   Ainda procurando uma forma de localizar Pavel, Artyom segue tentando
passar despercebido pelos soldados da RED enquanto chega aos confins da
base. Após cair no que ele acreditava ser uma cilada, ele encontra
Andrew, um aliado. Andrew dá a Artyom um Railcar que lhe ajudará a
chegar ao final do túnel.
Parte 6   O protagonista continua sua busca por Pavel e para descobrir
informações sobre o Dark One. Ao encontrar Pavel, Artyom o deixa fugir.
Agora, sua tentativa de localizá-lo é cruzando os imundos e perigosos
pântanos, a fim de encontrar os Rangers em sua base que fica em uma
igreja. Mas parece que ele terá muito caminho a percorrer e muitos
perigos a enfrentar. Parte 7   Artyom deve agora desviar-se de seu objetivo principal para salvar Anna
das mãos dos inimigos. Mas para isso, ele precisará cruzar as
catacumbas, um lugar perigosíssimo para quem está despreparado. Artyom
deverá utilizar todas as suas habilidades para enfrentar um novo e
poderoso inimigo enquanto tenta encontrar uma forma de alcançar Anna.
Parte 8   Anna e Artyom conseguem voltar a base dos Rangers com a ajuda de seus
amigos. Os dois se aproximam mais, porém, o destino os separa novamente
quando o protagonista volta à sua missão de localizar o Dark One, que
está sendo levado em um trem de carga para Oktyabrskaya. Parte 9   Após conseguir passar pelas misteriosas adutoras, que brincavam com sua
mente, ele consegue interceptar o trem de carga e ir de encontro ao
Dark One. Enquanto busca uma forma de voltar a sua base, Artyom percebe
que o Dark One é muito diferente do que diziam deles no Metro. Com a
ajuda deste novo pequeno aliado, nosso herói deverá ter cuidado ao
atravessar o perigoso território inimigo. Parte 10   Após chegarem a um posto aliado onde alguns outros rangers estavam
alojados, parecia que Artyom teria um momento para relaxar enquanto
comprava suprimentos, porém, esta calma dura pouco quando o Dark One
informa a ele sobre a chegada dos inimigos. Enquanto os combatia, Artyom
encontra Lesnitsky, um inimigo que trabalhava com Pavel em um plano
sombrio. Agora Artyom percebe o perigo eminente e se apressa para
encontrar Pavel e levar o Dark One para D6. Parte 11   Artyom percorre juntamente com o Dark One o território mais perigoso
que já encararam. Após se desviar dos diversos perigos, os heróis
encontram a base de Pavel, onde ele e outros soldados estão prontos para
matá-los. Artyom se vê em uma difícil tarefa de perdoar ou matar Pavel
pelo o que ele fez, e quando tudo parecia normal, Artyom enfrenta um dos
mais poderosos e perigosos inimigos até agora, enquanto tenta
sobreviver chegando à sua base na Polis. Fina l   Artyom finalmente chega juntamente como Dark One até sua base aliada,
porém, sua tarefa ainda não terminou. O Coronel Miller ainda não confia
no Dark One, fazendo com que Artyom tente convencê-lo ao ler a mente de
Moskvin, chefe do Hall do Conselho. Ao perceber que Korbut está querendo
invadir a Plataforma D6, Khan, Miller, Artyom e toda a tropa de
soldados da Polis tentam defender a plataforma com todas as suas forças
em uma missão com um final surpreendente.

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