Quando "Watch Dogs" começou a ser projetado, há cinco anos, a intenção da equipe era desenvolver uma história futurista sobre hackers e espionagem, mas sem ser ficção científica. "Nós estudamos a cultura hacker por anos", diz Thomas Geffroyd, diretor de conteúdo do jogo.
Confira os principais trechos da conversa do executivo com a Folha.
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Leia mais (06/02/2014 – 02h00)