Dying Light , jogo que mistura apocalipse zumbi com uma pitada de parkour, teve seu desenvolvimento cancelado para os consoles da geração passada, o PlayStation 3 e Xbox 360 . Segundo a produtora Techland o título ficou tecnologicamente avançado demais para os antigos consoles. Dying Light será lançado em 27 de janeiro de 2015 para PlayStation 4 , Xbox One e PC. Jogamos Dying Light: game de terror surpreende pela dificuldade alta Zumbis de Dying Light tentaram se segurar na geração passada, mas agora são exclusivamente next-gen (Foto: Divulgação) A Techland afirmou que queria criar uma experiência realmente next-gen, somente possível nas plataformas mais avançadas. Dying Light traz um grande mundo aberto repleto de zumbis e segundo os dados técnicos da produtora, ele pode suportar mais de 200 mil objetos em cena, todos com física e iluminação realista. A decisão da empresa foi explicando em um post da Techland no Facebook: “Após testes internos, nós chegamos à conclusão de que não temos escolha a não ser deixar os sistemas da geração passada para trás e lançar Dying Light exclusivamente nos consoles next-gen e PC. Resumindo, consoles antigos não podiam rodar o jogo e permanecer fiel à nossa visão de Dying Light ao mesmo tempo”. Qual é seu jogo favorito com zumbis? Comente no Fórum do TechTudo! Via Gematsu saiba mais Dying Light revela novo modo multiplayer no qual jogadores são os zumbis ‘Dying Light é mais maduro que Dead Island’, diz produtor do game na BGS
You may also like
Um estetoscópio digital chamado Eko Core foi aprovado para uso médico nos Estados Unidos. O equipamento capta os sinais recebidos e transmite […]
\(adsbygoogle \= window.adsbygoogle \|\|\[\]).push\(\{\}\)\; Fallout 4 foi lançado nesta terça-feira (10) para PS4 , Xbox One e PC. Para os jogadores que […]
Chegou ao Brasil o Xperia Z5 Premium, o primeiro smartphone do mundo com uma tela com resolução 4K. Isso mesmo, o aparelho […]
Como já era esperado, o Windows 10 não permitirá que os usuários evitem as atualizações do sistema. Os termos de uso do […]