Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands impressionou durante a E3
2015. De acordo com a Ubisoft , o novo título da série pretende se tornar o maior
jogo de mundo aberto da empresa. O game foi apresentado a portas
fechadas, mas já podemos dizer que ele está a caminho do seu objetivo. Quando a apresentação começou, a premissa de Wildlands não parecia
muito diferente da fórmula padrão da maioria dos jogos
de tiro online. Porém, no desenrolar da missão, o título mostrou
que consegue inovar e levar o gênero a outro nível. O game apresenta um mundo
que se transforma de acordo com as decisões. Confira as nossas impressões. Acompanhe o Tempo Real da E3 2015 no TechTudo
Ghost Recon apresentou um visual impressionante (Foto: Reprodução/TechTudo)
Trabalho em equipe
Wildlands vai pelo caminho contrário da nova onda de games de tiro
futurista e coloca os jogadores em um cenário mais atual, na América
Latina. O objetivo central é enfraquecer a aliança entre os
traficantes de drogas e o governo corrupto do local, ou causar o maior
estrago possível entre quem faz a comunicação dos dois lados.
Para isso, o jogo conta com todo o tipo de equipamento de combate,
incluindo drones que podem analisar o local e uma variedade de armas e
veículos.
Mas o diferencial está na forma como esse objetivo é
cumprido. Durante a demonstração, quatro jogadores mostraram o quão
complexo e estratégico pode ser o trabalho em equipe. Na sequência, eles
se dividiram em dois grupos para recuperar um alvo que estava sendo
mantido em cativeiro. A equipe podia seguir adiante e ir até o local,
mas, como missão opcional, dois deles resolveram render e interrogar um
dos inimigos. Ao descobrir que o alvo estava cercado de guardas, eles
decidiram mudar os planos e roubar um helicóptero para facilitar o
processo. Toda ação tem uma reação
Game quer ser o de maior mundo aberto da empresa (Foto: Divulgação) Os jogadores têm liberdade para escolher como e quando
realizar as missões, além de poder coordenar a equipe, composta por
atiradores de elite, em diferentes posições do mapa. É possível
interrogar, sequestrar, eliminar ou realizar outras atividades entre
missões para conseguir resultados diferentes. E o bônus é que as
escolhas também afetam o ambiente ao redor.
Por exemplo, se você eliminar alguém importante ou um criminoso
conhecido, eles podem mandar assassinar os moradores de uma vila ou
realizar outro tipo de ataque violento contra civis. O mapa não é apenas
grande, mas também é “vivo”. Todas as ações terão uma consequência
no final.
Explore centenas de cidades
Já no helicóptero, tivemos uma amostra do quão grande é o mundo
aberto de Wildlands. As cidades são movimentadas e a interação dos NPCs
com o ambiente é bem natural. O visual impressiona, principalmente
porque por se tratar de um jogo que será online e que ainda está me fase
de testes.
Palco da conferência da Ubisoft na E3 2015 (Foto: Divulgação) Segundo a Ubisoft, o mapa de Wildlands terá centenas de cidades para
explorar e cada personagem vai interagir de uma forma diferente,
dependendo da região ou do horário do dia. E, como já citado, as
decisões do jogador também vão afetar diretamente esses comportamentos.
Ghost Recon: Wildlands mostra que ainda é possível inovar com o
gênero, acrescentando elementos que dão mais liberdade tática para o
jogador. Mesmo que ainda esteja em fase de desenvolvimento, o título tem
potencial para agradar os fãs de jogos de tiro online. E também para se
tornar um dos maiores jogos de mundo aberto da Ubisoft. Quais são as suas apostas para a E3 2015? Opine no TechTudo! saiba mais E3 2015: confira a agenda completa da maior feira de jogos do mundo Halo 5: Guardians terá Fabrício Werdum como personagem secreto