Um estudo conduzido por pesquisadores da Universidade do Estado da Flórida concluiu que jogar "Portal 2", um game de ação de 2012 recheado de quebra-cabeças, traz mais resultados para o cérebro do que usar o Lumosity, um software desenvolvido com o propósito de "exercitar a cognição".
Leia mais (10/02/2014 – 12h39)