Uma criatura animada em 3D, chamada Gerald, parece andar em círculos enquanto flutua em frente a um sofisticado visor que parece saído de um consultório de oftalmologista.
Apesar de medir apenas um metro e meio e ter quatro braços, Gerald parece muito real quando visto através das lentes que transmitem aquilo que cientistas da computação e engenheiros óticos chamam de "campo de luz digital". A tecnologia tem como objetivo superar os desafios técnicos mais significativos que bloqueiam a explosão de uma realidade virtual.
Embora esse setor possa vir a transformar radicalmente o entretenimento, os jogos e outras formas de computação, ele tem um calcanhar de Aquiles: muitas pessoas ficam mareadas depois de cobrirem os olhos com equipamentos de visualização que borram a linha divisória entre a realidade física e as imagens geradas por computador.
Leia mais (07/29/2014 – 01h30)