O público japonês não está nem aí para a E3 2019 e, mesmo assim, parece copiar o comportamento do consumidor de games norte-americano: o mês de junho foi fraco, assim como o de maio.
Antes de partir para o software, confiramos abaixo os dados detalhados das vendas de hardware na vigésima-quinta semana do ano (que foi de 17 a 23 de junho de 2019), no Japão, segundo a Famitsu.
VENDAS DE HARDWARE NO JAPÃO (FAMITSU) | ||||
Plataforma | 24ª semana | esta semana | em 2019 | desde o lançamento |
Nintendo Switch | 34.321 unid | 29.058 unid | 1.424.714 unid | 8.314.260 unid |
família PS4 | 28.762 unid | 15.711 unid | 628.432 unid | 8.180.522 unid |
linha 3DS | 2.768 unid | 2.362 unid | 127.632 unid | 24.432.596 unid |
plataforma Xbox One | 341 unid | 313 unid | 3.634 unid | 106.565 unid |
PlayStation Vita | 139 unid | 128 unid | 35.593 unid | 5.860.947 unid |
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A campanha de marketing de Days Gone acabou no Japão. Isso significa que a família PlayStation 4 está voltando à tendência de queda nas vendas de seus consoles.
Por outro lado, o Nintendo Switch se manteve relativamente estável contra a campanha do concorrente e, com o grande lançamento exclusivo da 25ª semana, o tio Laguna crê que continuará o ritmo de crescimento da base instalada no arquipélago. Nos dois últimos meses, o console híbrido tem mantido essa média de 30 a 35 mil consoles vendidos por semana. Até novembro: com a chegada de Pokémon Sword / Shield, com certeza irá explodir nas vendas por lá.
Sobre a venda das cópias dos jogos temos abaixo o Top 10 japonês da vigésima-quinta semana do ano. Entre colchetes está a plataforma; entre parênteses ao final, a venda acumulada do título desde o lançamento japonês.
Ranking dos jogos mais vendidos do Japão na 25ª semana de 2019 (17 a 23 de junho de 2019, Famitsu)
- [NSW] Yo-kai Watch 4: We’re Looking Up at the Same Sky (Level-5, 20/06/19) — 150.721 (lançamento);
- [PS4] Yakuza 5 (SEGA, 20/06/19) — 21.047 (lançamento);
- [NSW] Doraemon Story of Seasons (Bandai Namco, 13/06/19) — 14.565 (56.795);
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 07/12/18) — 8.342 (3.130.339);
- [NSW] Minecraft (bundle incluso) (Microsoft, 21/06/18) — 7.071 (822.890);
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 28/04/17) — 6.758 (2.340.681);
- [NSW] Zelda no Densetsu: Breath of the Wild (edição limitada inclusa) (Nintendo, 03/03/17) — 4.795 (1.342.962);
- [NSW] Pokémon Let’s Go Pikachu / Let’s Go Eevee (bundle incluso) (Nintendo, 16/11/18) — 4.702 (1.558.174);
- [NSW] Splatoon 2 (bundle incluso) (Nintendo, 21/07/17) — 4.479 (3.093.638);
- [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 11/01/19) — 4.044 (638.709).
Em comparação com os games anteriores da franquia Yo-kai Watch, anteriormente lançados no Nintendo 3DS, o quarto jogo e estreia no Switch vendeu bem menos em sua semana de estreia. Yo-kai Watch 4: We’re Looking Up at the Same Sky conseguiu vender apenas 150 mil cópias, contra as 333 mil de Yo-kai Watch 3: Sukiyaki no final de 2016 ou mesmo as 216 mil cópias vendidas na semana de estreia do Yo-kai Watch 2 lá em julho de 2014.
A culpa desta vez foi do Yakuza 5, o outro grande lançamento da vigésima-quinta semana no Japão… embora tal remaster exclusivo do PS4 tenha vendido apenas 21 mil cópias. Prefiro culpar Days Gone mesmo.
Interessante ver que Super Smash Bros. Ultimate e Splatoon 2 já ultrapassaram a marca dos três milhões de cópias cada. Basicamente o dobro do recente Pokémon Let’s Go Pikachu / Eevee. Os monstrinhos de bolso perderam a força na transição para o Switch?
Fico a imaginar como será o desempenho do Yo-kai Watch 4 no ocidente.
Fonte: Famitsu (ranking), via Gematsu e ResetEra.
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